【战甲配置】龙甲配卡心得

雯萱 5月前 4089

手握元素,有关龙甲配卡玩法思路心得
  大家好,这里是雯萱,很荣幸可以和大家讲解有关龙甲配卡心得,本篇由雯萱及HA_RYUQION大佬一起创作,以下讲解皆为个人观点,如有需要改进之处,感谢指正。
关于Prime版
龙P比普通版有更高的护甲(普通基础护甲:350;Prime基础护甲:425)和能量上限(普通0级:150,普通30级:225;Prime 0级:200,Prime 30级:300)
龙甲技能略解(主讲2,3)
  被动技能:龙甲的能量色将影响元素属性
  1技能:向前持续喷出元素能量(口臭)
   2技能:开启后根据能量色来获得不同效果的光环BUFF
  火龙(能量颜色:红,橙,黄,亮紫):获得生命值加成,并且灼烧附近的敌人。火龙的血量加成可以契合3技能护甲加成更好的增加坦度,实战中的一口自奶往往可以在绝境中救你一命。
  冰龙(能量颜色:黑-白)获得护甲加成,并且将所受伤害返还敌人(非所有所受伤害),冰龙的护甲加成可以增加坦度。
  毒龙(能量颜色:绿,暗青):增加切枪速度,换弹速度,用毒素伤害伤害附近敌人,功能型的BUFF,在使用武器战斗时,可以改进武器手感。
  电龙(能量颜色:蓝,青,暗紫):增加护盾值,用电伤害附近敌人
推荐:除了电龙以外,其余看实际战斗选择。
  3技能:简单来说就是挨打变强,护盾受到伤害后增加护甲(蔑视状态),血量受到伤害后增加武器基础伤害(盛怒状态)。
  使用要点
  1.3技能的加成会稀释MOD的基伤和护甲加成,所以在3技能BUFF提升上去后,基伤MOD作用会变得很小,具体补充卡位可以选择元素卡或者手感卡。
  2.3技能属于单手动作,意味着龙甲在换弹的时候也可以使用3技能
  3.3技能蔑视需要消耗400护盾才能达到护甲BUFF最大值,盛怒需要消耗100生命值才能达到伤害BUFF最大值
4技能:龙甲将其龙皮转化为哨兵
关于配卡
写在配卡前:很多人认为龙甲仅是打夜灵用的关节位,其实龙甲在其他任务中也能有不错的表现,这里给大家展示一下日常任务中龙甲的配卡,为了方便大家理解下文所述的配卡思路,这里详细定位一下配卡追求的收益和效果。
    龙甲是一个有着高武器伤害及优秀坦度的战甲,我们的配卡讲围绕着强化2,3技能的收益,以及生存能力的加强,接下来演示配卡所用战甲为龙P。
      
第一套:较为平民向的配卡


上图中所示,我们通过高持续高强度的配卡强化来强化2,3技能的效果,并且以搭配生命力来取得不错的坦度。由于龙的2,3技能属于光环类技能,也就是说队友需要站在龙甲身边才能吃到他的BUFF,在实战中过于不便,所以我们舍弃范围。

效率问题:可能会有人有疑问,上图配卡中,效率仅有百分之75,蓝耗是不是过高。在不牺牲强度的情况下,我们选择使用简化尽可能去弥补低效率。作者曾经在效率问题上思考了几个方案:
猎人肾上腺素/狂暴化收益较不理想,这两张MOD的效果都是都是在生命值受到伤害时按一定比例转化为能量值。由于龙3技能开启后,会获得高额的护甲加成,这样会使得龙甲所受到的伤害减少,直接导致了猎人肾上腺素/狂暴化的收益下降,因为该方案可行性不高。
弹指瞬技略逊于简化,弹指瞬技是通过牺牲一部分持续时间来换取效率。我们可以对比一下两张卡的的收益效果以三技能(预先持有持久力P)为例子
简化:94能量一次,持续时间56.63秒,每秒耗蓝为1.67(后略)
弹指瞬技:71能量一次,持续时间41.63,1.73(后略)
从以上对比可以看出,简化所带来的续航略胜于弹指瞬技,并且续3技能  的频率可以降低一点。
其余MOD皆为强化强度与持续,暂且不多详细讲解。
第二套:进阶配卡


提醒:此套配卡在能量上限减少关卡时,无法开启3技能
与上一套相同的配卡我们略过,不多费笔墨,下面详细讲解有所变动的地方
暗影钢铁纤维(暗影生命力)/暗影聚精会神:我们去掉了特殊槽MOD,以及川流不息,换取了两张暗影卡的位置。两张暗影组合的效果分别是(强度+百分之55,护甲+百分之137.5/血量+百分之550)。可能会有人说,3技能开启后,会稀释MOD的护甲加成,为何还要装配纤维。
  原因1:配合暗影聚精会神的情况下,暗影聚精会神的强度加成达到了百分之55,相对普通聚精会神多了百分之25的强度,整体配卡比第一套多了百分之10强度。
  原因2:由于3技能会稀释纤维的护甲加成,这也是一个比较有争议的问题。但作者仍然选择纤维的原因,一是加成暗影聚精会神,二是在特殊情况下,假设3技能被解,失去了技能加成的龙的本体,并不会如预期中的高坦度此时纤维就起到一定的保命作用。这里不选择随机应变是因为卡位没有川流的位置了。
   适应:适应替换掉了持久力P,这里的选择简单来说就是用技能的持续来换取更高的MOD加成坦度。
   上适应的优点:极高的坦度。
   缺点:由于适应的加成,容易导致3技能通过挨打获得加成的技能效果变得缓慢,简单来说就是太肉,打不进导致技能续不上去,极其不推荐低波使用,除非带上能够自残的武器。
去掉持久力后2,3技能持续时间会少14秒。
   持久力和适应的选择由读者自己权衡。
              赋能选择
         优雅:拥有不错的血量恢复效果,提升保命能力
         充沛:一定程度弥补缺能量的问题,提升续航能力
         复仇者:被击中一定次数可以增加武器暴击率,提升输出能力
(作者自家龙P的配色)


写在文后:在需要武器输出的场合,龙是非常不错的选择,而且龙在使用元素类武器(C喷,C鞭)更有优势,希望各位读者在看完本篇后可以深入了解一点此战甲。每个人都有自己的配卡思路,切勿暴躁,切勿跟风,理智探讨,谢谢各位读者的阅读,游戏愉快。


雯萱
HA_RYUQION
共同创作


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