【热修】24.2.9-24.2.10

jxtichi012 9月前 1268

来自官方论坛PC更新日志区。。。

24.2.9

2018年6月时有提及,Warframe的最低支持配置将会在2019年2月中改成需要Windows 7 64位操作系统和DirectX 10兼容的显卡。

更多内容可以查看这里:

https://forums.warframe.com/topic/1052232-psa-minimum-supported-specs-changes-in-february/

Nyx改动:

一个 Nyx 生活中涉及精神控制技能的典型日子 - 抓住,控制,然后支配一名敌人。 精神飞刃技能 - 现在能让多达6名敌人衰弱并消除他们所有的防御了。 在范围内能够无限传播的精神混乱技能。 聚合吸收技能 - 在精神爆炸中来保护自己/将所有传入的火力改道。 在这个热修中我们使聚合吸收的应用变得更加强大了。

精神飞刃

给精神飞刃加入了按住到结束的取消激活时的声音。你现在能够按住默认2键来取消该技能了。

改进了精神飞刃取消时的视觉特效。

聚合吸收

Nyx和她的技能“聚合吸收”现在能够有更多的团队/单人战术玩法了。

 Nyx 聚合吸收的爆炸范围现在基于吸收的伤害而扩大了。(最高限制为75米)

现在“操纵他人伤害”的主题元素组成了 Nyx 的聚合吸收。 聚合吸收现在具有“长久持续的吸收设定” - 当该能力在有限的时间内结束时,Nyx的聚合吸收现在会将吸收伤害的百分比转换为自己的伤害加强,该加强会在重新施放时消除。 这意味着当你的队友或敌人为你的聚合吸收提供力量时,你可以在战术上破坏它来获得的伤害/范围 - 和/或你周围的人给你的Nyx加上其自己的伤害加强! 这能与精神控制协同作用,产生出更厉害的受控敌人,以及能让Nyx的弱化效果更致命和对分散了注意力的敌人更具杀伤力。

给 Nyx 聚合吸收的伤害加成加入了+400%的伤害上限。

索拉里斯之声改动:

以下利润收割者赏金任务的奖励已经加入到了索拉里斯之声的声望可换取的奖励列表中:

陀螺磁抵系统(1000 声望)

大气系统(2500 声望)

斥极系统 (5000 声望)

K式悬浮板比赛的改动:

提升了K式悬浮板比赛中每扇门的声望获取数,从50提升到100:

如果你成功完成这场比赛的话,获取的声望数是基于门的数量*100(10扇门*100=1000声望)

改动:

给使用 AMD GPU的笔记本电脑 加入了代码以求优化性能(而不是低功耗设定)

对奥布山谷的内存占用做了多个优化。

对以下系列任务进度因为不好的网络连接环境而导致的没有同步问题做了改进:

内战

第二场梦

Harrow 的枷锁

新疑谜团

Jordas 枢律

因为泄露的粒子系统效果而导致的性能提升。

进一步提升了 Mesa Prime 后方厚薄度来修正在蹲下时的塌陷问题。

优化了地球场景中植物传粉效果的性能设定。

改进了在另一个氏族道场中复制蓝图时的错误提示以能够更精确得指出错误的原因。

修正:

修正残余 Mod 会从自我死亡(楞次弓等等)中触发的问题,这会让它有几率在你闲暇时重复触发掉落稀有物品的设定。

修正在指数之场中 Oberon 的神圣领域能够一击杀死那些通过护盾瓦解光环消除护盾的敌人。

修正 Baruuk 的克制计量器没有在主机迁移后保持的问题。我们在继续调查非主机上出现的这个问题。

修正在提升界面缩放后Baruuk的克制界面粒子没有出现的问题。

修正恐鸟同伴攻击敌人会定义为“可疑状态”但没到“警报状态”的问题。

修正在装备均衡点的Warframe上且拾取一连串球时界面上会有不相称的血量/能量获取的问题。

修正Nova Prime的湮灭流星群反物质粒子不是金色的问题。

修正在载入进道场时候会有一个20秒卡顿的问题。

修正在任务进度/任务结算界面中能看到你无资格获取的赤毒问题。这个修正是接着下面这个来的:

修正那些已经完成特定赤毒虹吸/虹潮任务的非主机能够加入任何没有完成所说任务的主机来重新获得同样赤毒奖励的问题。

修正在用手柄时无法使用近战滑行攻击的问题,除非你在按下滑行键后等 0.15 秒才行。

修正非主机的重力奇点拟成枪会在主机和其它非主机上持续播放动画和播放射击视觉特效的问题。

修正在标记反应物时会显示为“堕落”的问题。

修正非主机无法看见空投艇的门打开的问题。

修正有些 Mod 在资料库中没有指出从巨人战舰掉落的问题。

修正多个 Grineer 资料库图标显示为错误的各自武器的问题。

修正在保育任务中的动物标签有显示文件路径而不是正确描述的问题。

修正快速装填和覆壳弹药 Mod有全部大写描述的问题。


24.2.9.1

改动:

相比主机,对非主机在休闲滑 K 式悬浮板时候能够容易被击倒的设定做了改进。

因为破坏了冲刺切换的控制功能而回复了以下修正(该修正会回来的):

修正在用手柄时无法使用近战滑行攻击的问题,除非你在按下滑行键后等 0.15 秒才行。

修正:

修正不是默认的 Liset 在内战系列任务的一些任务结束时的动画问题。

修正弗洛克斯披饰中材质有洞的问题。

修正第二场梦中特定字幕有错误的标点符号问题。


24.2.10

重装火力的改动:

提升了伤害,从 +66% 到 +165%(满级时)

提升了精准度的减少程度,从 -33% 到 -55%(满级时)

改动:

提升了体魄光环 Mod 提供的血量,从提供 +18% 血量到 +90% 血量(满级时)。

提升了布拉克的精准度。

提升了寇恩霰机枪/双子寇恩霰机枪的精准度。

Sentient 拟态者有更新过后的感知思考,而且现在会使用新做的 Corpus 储藏箱样子作为拟态。

现在要求你在滑索 2 米之内的时候才是使用。这应该能减少所有与滑索有关的不需要的愚蠢举动。

对 Corpus 冰原星球场景中的AI导航路径做了改进。

对月球场景中救援目标的告诉他停止和找掩护设定做了改进。

对 Corpus 前哨站中与 Ambulas 战斗时的路径问题做了改进。

修正:

修正有些稀有的情况下当主机迁移后返回到镇上时会卡在福尔图娜/希图斯的电梯中的问题。

修正 DirectX 10 在一些地方没有渲染视觉特效的问题。这包括夜灵平野/奥布山谷和中继站。

修正无法在视使之触上装备毁灭扩展的问题。

修正能够在 Garuda 的利爪上的任何槽中安装架式 Mod 和在架式槽中安装任何 Mod,然后解除安装会破坏掉这些规则的问题。

再次修正在用手柄时无法使用近战滑行攻击的问题,除非你在按下滑行键后等 0.15 秒才行。(这次不会影响到切换冲刺了)。

修正无法以指挥官状态使用扫描器的问题。

修正你的 Warframe 在快速退出 Mod 升级界面(通过显赫武器进入的)后于军械库中漂浮的问题。

修正地球上的一个撤离动画会显示为 Warframe 以一个角度乘在飞船上的问题。你们知道是哪一个的。

修正在飞入一个任务时, Liset 的自定义内容没有及时载入的问题。

修正无法聊天链接圣油环型装置的问题。

修正史特克的投射物可以和处于布娃娃状态的物体有实体互动的问题。

修正有些 AI 潜在会卡在他们跳落状态的问题。这会导致他们无法从那个点移开的问题。

修正 Inaros 的沙涡之祭没有在敌人/队友 Inaros 的 AI(魅影)上工作的问题。

修正特定蛟龙巡航机奖励显示为文件路径的问题。

修正特定 Warframe 技能视觉特效没有出现在 Orokin 遗迹撤离点区域的问题。

修正葡萄牙语版 Warframe 中 Nidus 的被动技能描述说明要用10突变适性,实际上要用到 15 突变适性才行的问题。

修正第二场梦系列任务中特定字幕有错误标点符号的问题。

修正在一些语言中(德语,波兰语,中文)薇娜丽的护卫 Mod 的坏掉标识导致 Mod 坏掉的问题。



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