【热修】25.0.6

Dimton 3月前 415

来自官方论坛PC更新日志区


改动:

降低近战视觉特效的光亮强度。


中断任务改动和修正:

导管的吸血效果现在只会吸高于20部分的血。这修正了会有吸血杀问题,会与其它游戏模式的减益效果不统一。

修正Loki能够靠移形换位敌方爆破使/VIP们到深坑中来秒杀他们的问题。如果VIP们被丢到深坑里的话现在会被传送到安全的地方。

这个问题在行动代号:恶意合并中明显在不正当得过度使用着以取得排行榜上的优势。我们即将会有更多的信息来说说关于处理这个排行榜的计划。。

修正中断任务中当导管激活时主机迁移会导致分数没有从那更新的问题。


蝠力使的修正:

进一步修正蝠力使会卡在它格挡动画的问题。

修正在蝠力使战斗区域中当其它所有人在打败蝠力使后被传送到撤离场景时非主机会被丢在后面的问题。

修正蝠力使在降落后转来转去的问题。


修正:

修正龙辰的魂群机制没有在非主机上堆叠的问题。

修正在到达满级索拉里斯之声后 Little Duck 仍然在集团界面中处于“隐藏”状态的问题。

修正在开启创作者模式后能够看到 Eudico 没有隐藏状态的通讯问题。

修正冲击触发和布娃娃物理效果会将敌人的还处于有效时间内的 Nyx 抚慰之风技能效果打走的问题。

修正 Wisp 的幻影鬼火生成在地形中的问题。

修正 Garuda 中用低消耗的架式 mod 来替换高消耗的架式 mod 会产生负数 Mod 容量的问题。

修正集气城市场景中多个关卡洞的问题。

修正集气城市场景中 AI 与空投艇时的轻微问题。

修正气雾生物工程师在资料库中丢失的问题。

修正仓库内蓝图的图标会比普通小的问题。

修正装饰品的能量颜色预览留存问题,尽管默认颜色应该在你移动出去后会被立刻替换。

修正芮斯帕面具 Prime,厄兰眼饰 Prime,Kiteer 眼饰和光亮眼饰的能量颜色留存为默认的问题。

修正在导航界面的节点界面和商店界面重叠时点击一个聊天链接的问题。

修正当 Wisp 在下雨的夜灵平野中时其材质没有显示湿润状态的问题。

修正在商店查看金星装饰景观时会显示文件路径而不是一个名字的问题。

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