【热修】25.0.0.0(整合版)

Dimton 5月前 1138

一些邪恶的东西正在集气城市里蠢蠢欲动。

有关 Alad V 和我们最可怕的敌人 - Sentient 结成联盟的谣言正在流传。潜入到木星上重铸的 Corpus 集气城市,驾驭你的剑穿过并合体带来的恐怖,解锁 Wisp Warframe 的力量,并照亮这个邪恶的 Corpus 阴谋。


木星集气城市重制

在木星上重新设计的集气城市里测试你的跑酷技巧,这里有完全重新制作的图像、地形和音频设计。

在你的任务中一路冲锋,穿越气体收集器和大型反应堆,来揭开 Alad V 与魔鬼的交易真相。

新的气雾 Corpus 类型敌人会为了保证集气城市的完整性会在许多走廊之间来追踪打击入侵者。请谨慎行事,因为一些气雾 Corpus 已经配备了全新的向量护盾。

但是不要盯着这个浮动帝国周围巨大的金色天空太久。 你可能会看到些你希望没有看到的东西。

新的资源:

环乙酮-一种通常用于生产超高可燃性燃料的试剂。

可以在重制后的木星集气城市中获取该新资源,可用于制作Wisp,猛毒等等更多的相关物品。


全新的敌人类型:并合体

在集气城市的深处,Corpus 正在极致发展 Sentient 技术。 你将会近距离对抗并合体  - 一个梦魇般的 Corpus 和 Sentient 的混种生物。 这是一个伙伴关系还是寄生结合?

新的游戏模式:中断

正如我们过去所做的一样的,这个新的游戏模式会以行动代号活动的方式登场!更多关于行动代号:恶意合并的信息可以在这里找到:

https://forums.warframe.com/topic/1094869-operation-hostile-mergers-pc-ends-june-3rd/

前往木星上的 Ganymede,并在全新的无尽中断模式中生存。 从倒下的并合体上收集密钥以激活相应的导管,然后保护导管免受 Demolysts的破坏。 每个导管都会触发一个给玩家的随机福利、环境危害或敌人的增益。 测试你对抗并和合的力量,以获得新的武器和全新 Mod。

注意:我们将通过氏族行动来介绍此模式!这个节点只有在您完成Natah系列任务后才能游玩。

1) 小boss们带路-注意爆破使们。击败一名小boss是推进继续的关键-如果不成就会失败。每轮你有4个终端需要防御。如果小boss到达控制台并自爆,你会失去该终端。那么压力来了。小boss 会用这种方式来让大家都认识到他们的。

2) 奖励-大多数无尽类任务(除去仲裁任务)有AABC轮的机制,以这个机制无限循环。该模式会基于你的表现来灵活得给予奖励。 在第一轮中完美防守住了所有终端? 好家伙。 这有个描述该奖励机制的表格:

新的BOSS战:蝠力使

之前开发者直播中被通俗称呼为飞行夜灵,这次飞行夜灵总算来了。准备好一场有着对兆力使的战术,对剥削者圆蛛的英勇时刻和 Warframe 的牛逼跑酷的决战吧。

蝠力使 boss 战能够在你完成虚妄嵌合序言后于木星的刺杀节点上找到。完成 Ganymede 节点来进入刺杀节点。

对抗这种新型夜灵会奖励你 Wisp 的部件和并合 Mod! 准备好,Tenno。 当你进入蝠力使的场地时,你不知道会发生什么。

WISP

作为一个未被察觉的帮手,她飘过集气城市的大厅。当她那独特的被动技能使她在空中隐形时,她那基于光的技能可以为队友提供帮助。打败蝠力使来获得我们的第 40 款 Warframe。

被动技能:定相

在维度之间流动的 Wisp 在空中时对敌人来说是隐形的。

储能池

选择并召唤一个充满尘埃的储能池来帮助 Wisp 和她的友军。急速尘埃 可以增加移动和攻击速度。活力尘埃可以增加最大生命值和治疗时间。震荡尘埃可以震晕附近的敌人。

幻影鬼火

投射一个 Wisp 的光谱图像来迷惑和分散敌人的注意力。重新启动图像来移动到到它所在的位置。按住按键来使图像移动速度更快,并在释放按键时传送到它所在的位置。

裂口涌流

打开一个维度缺口来压倒附近的敌人,并使他们在受到伤害时释放出侵略性的电涌火花。

太阳之门

打开一扇通往太阳的传送门来用毁灭性的纯阳等离子光束照射敌人。



Tenno 强化装置

装备这些新武器、Mod 和外观,为即将到来的战争做准备。

雷霆

使用 Wisp 的标志性主武器,用寂静或雷鸣般的闪电来攻击。 该武器拥有隐秘的短距离放电和自动闪电枪两种模式以供切换。在被 Wisp 使用时,武器的模式切换速度会更快。

WISP 轻风头盔

Wisp 的一个流动替代头盔。

西洛可库娃护甲

具流线和空气动力学,Wisp 的标志性库娃护甲。

猛毒

Corpus 足智多谋地利用 Sentient 技术创造了一个可怕的高弹匣容量狙击者。 射击 Komorex 会生成一个爆炸的毒素子弹。 变焦可减少后坐力。 再次变焦可扩大爆发半径和射击火力,同时降低射速。

氰毒

Sentient 科技与 Corpus 的结合,发展出这种致命的次要武器。它是全自动的,可以射出跳飞式、自动导引的弹幕,子弹在撞击时会释放出小一股气体。次要射击可在单次射击中释放剩余的弹药。

NYX 幻觉女神外观组合包

通过这款颓废的华丽 Nyx 配件系列来掌管大权。 这个组合包内含 Nyx 幻觉女神外观、Nyx 迷醉披饰和百臂巨人霰弹枪外观。

全新的 MOD 和组合MOD 

用全新的 MOD 和 MOD 组合来给你的 Warframe、武器和更多道具带来提升吧。当你装备了同一套 MOD,你就可获得一个组合加成。杀死并合体,或在重制的集气城市完成新增的游戏内容,都有可能奖励这些 MOD。(所有显示的数据均为最高等级的 MOD ,具体内容可能会有所变动。)

空飞 MOD 组合

组合加成: 飞身瞄准时对敌人造成伤害,落地时最多让 5 个敌人沉睡。

• 空飞 俯瞰 - Warframe:在飞身瞄准时减少 100% 的重力

• 空飞 灵巧 - 狙击枪:飞身瞄准时获得 +100% 的装填速度

• 空飞 边际 - 主要武器: 飞身瞄准时获得 -50% 的缩放

(所有显示的数据均为最高等级的 MOD ,具体内容可能会有所变动。)

跃动 MOD 组合

组合加成: 在空中时有几率免疫击倒效果。

• 跃动 信号 - Warframe: 提升 200% 二段跳强度

• 跃动 设局 - 霰弹枪: 二段跳或旋身飞跃落地后获得 4 秒的 100% 暴击几率和触发几率加成。

• 跃动 冲击 - 近战:提升 2 米空中近战攻击的范围

(所有显示的数据均为最高等级的 MOD ,具体内容可能会有所变动。)

质子 MOD 组合

组合加成:壁面攀附期间获得 17% 伤害减免。

• 质子 脉动 - Warframe:壁面冲刺期间获得 +200% 的旋身飞越速度

• 质子 喷射- 步枪:壁面攀附期间获得 +50% 暴击几率和触发机率加成

• 质子 猛扑 - 近战:维持壁面攀附 2 秒来获得有限时间内的毒素伤害和触发几率提升。

(所有显示的数据均为最高等级的 MOD ,具体内容可能会有所变动。)

额外的全新 MOD

• 库娃的优雅  -  Warframe:抵抗从高达 40 米/秒的速度重落地后的硬直动作。

• 狂风猛踢  -  Warframe:转换 100% 的近战伤害至飞踢的冲击伤害,并在击杀时击倒周围的敌人。

•反重力阵列 - 机械守护:增加拥有者 40% 的跳跃高度

• 气息疗愈 - 机械守护: 壁面蹬冲每 3 米后即可在 4 秒内回复 +40 的生命值。此效果最多可叠加 3 倍。

(所有显示的数据均为最高等级的 MOD ,具体内容可能会有所变动。)

额外的新并合Mod:

并合 燃焰标枪 弹匣增幅 +45% 弹闸容量。 用护盾格挡时反射 +6000% 伤害. +90% 格挡时获得 +90% 引导效率。

并合 锐卡斯 斩铁  +75% 暴击几率. +20% 霰弹枪装填速度。 +100% 流血几率。

并合 弗拉克斯 杀伤计数 +15 秒连击持续时间s. +20% 特定发射器上的爆炸半径。 近战击杀会击倒 15 米内的敌人 。

并合 氩格纳克 合金钻头 +3% 穿透. 匕首造成的伤害将减少 +6 护甲 。敌人可通过穿透效果来显示。

并合 大久和弓 锁定目标 +75% 爆头倍率。 +3% 侍刃类武器的生命偷取。60% 几率拾起使用过的箭矢。

这些并合mod可以通过全新的蝠力使掉落。

随机mod包的移除:

我们将随机mod包(恶龙,金鹰,猎鹰,苍鹰 ,凤凰)用6种新主题的基础组合包来代替了!

这些组合包是为了弥补之前组合包缺少的东西。我们彻底移除了抽卡机制,并用清楚的内容列表来告诉你买了组合包后能获得什么。这些是意图让你开始并熟悉Warframe的mod系统用的,而且组合包里面的物品可以通过任务奖励,敌人掉落等等方式来获得!

每个都有无等级的步枪Mod,霰弹枪Mod,手枪mod,近战mod,1000内融核心和50000现金。可以在游戏内商店中查看这些内容!

新的基础组合包:

基础伤害 MOD 基础组合包

膛线

抵近射击

黄蜂蛰刺

压迫点

1,000 内融核心

50,000 现金

暴击机率 MOD 基础组合包

致命一击

雷筒

手枪精通

肢解

1,000 内融核心

50,000 现金

冰冻伤害 MOD 基础组合包

低温弹头

急冻控场

极度冷冻

北风

1,000 内融核心

50,000 现金

火焰伤害 MOD 基础组合包

地狱火

燃烧外壳

火焰装填

熔岩冲击

1,000 内融核心

50,000 现金

毒素伤害 MOD 基础组合包

污染弹匣

传染蔓延

病原弹头

热病打击

1,000 内融核心

50,000 现金

电击伤害 MOD 基础组合包

暴风使者

充电弹头

痉挛

电击触点

1,000 内融核心

50,000 现金


双重验证(2FA)的加入和改动

今天就开启双重验证来获得专属的仙子之径幻纹!

遵照以下步骤来开启双重验证:

在Warframe网站登入你的PC账号然后前往账号管理页面。https://www.warframe.com/user

你会在哪里看到一个开启双重验证的选项。

你会收到一封内含链接的邮件来确认。点击链接,后面你就全部完成了!

请注意:在开启双重验证之前,请确保你可以访问与Warframe PC帐号关联的电子邮箱。 如果你无法访问与Warframe PC帐号关联的电子邮箱,请前往 support.warframe.com 提交客服单请求更改电子邮箱。 客服会在电子邮箱更新完成后帮你开启双重验证。

如果你已经开启了双重验证,你在登入时于收件箱中收到Ordis发来的包含仙子之径幻纹的邮件。

双重验证和交易:

你现在需要开启双重验证后才能与Tenno伙伴交易。这是保护双方免于卷入盗号相关的事情中。 当两个玩家都启用双重验证时,会有助于保证玩家交易的时候是以合法账号持有人的方式来交易他们自己的物品。

可以在这里了解更多关于双重验证的事情:https://www.warframe.com/2fa-faq 

界面重做:

以下界面换了一副全新的面貌而且也融入了玩家需求的功能机制!

商店

直接显示更多的信息,移除需要点击标签才能显示的需求,而且可以滚动来查看你要的信息,例如相关的组合包和拥有的蓝图数(Forma除外)

 

集团

在6个主要集团的上面有选项可以让你查看希图斯,福尔图娜和其它杂项(武形秘仪,Simaris)的声望了!然而如果你没在中继站中遇到原来的主要集团的话会保持隐藏,不过会在和他们说过一次话后出现。

你现在可以直接从他们的界面访问所有集团了!

每日声望信息现在可以清楚显示了。这个数值量仍然是可赚取的。

在集团上显示中立等级会以非负等级的方式显示。

 

虚空遗物/精炼

现在会显示更多的信息

悬浮在所选遗物的可能获取奖励上会显示你拥有多少,制作需求和各自的杜卡德金币价值。

你可以在虚空遗物精炼站和导航内在虚空裂缝任务中选择一个遗物时继续精炼已经精炼过的遗物。

你没有的遗物现在会在网格界面的底部显示出来,那里你可以选择查看奖励。

无尽类虚空裂缝任务内的虚空裂缝奖励页面也通过再遗物选择界面中加入精炼功能来进行了重做以反映出这些有美学的改动。

 

撤离/战斗

其中一个最古老的界面,撤离或继续战斗界面,也在视觉上进行了重做!

双色调颜色自定义-第二轮!

Warframe,守护,武器,装饰品(护甲,幻纹等等),特殊饰品,披饰,K式悬浮板和Archwing现在都有双重放射色彩选项(不需要 Forma ),和双重能量颜色选项(需要 Forma)。

指挥官和镀金的增幅器现在都有次要能量颜色选项了!

主要能量颜色现在会反应出核心(最亮的)区域的光效。这会让冰伤Chroma 有粉色的光效,火伤Chroma有绿色的光效等等。

幻纹现在会使用你的配件颜色了。

加入:

用全新Corpus界面主题,背景和音效来表现出你对跑得慢大佬的尊重,可以在选项>界面>界面自定义中设置!

由PhaZone于TennoCon 2018创作的梦想道场装饰比赛获奖作品,花之醒酒,现已上架商店!

新的 Wisp尘埃浮印可以在个人资料>浮印中购买了。

Simaris 有在自己的声望奖励中加入它自己的装饰品!

如果救援任务中人质倒地了会有“拯救人质!”的消息提醒了。

给那些没有在氏族的玩家试图在任何道场中访问研究成果时加入显示“无法在另一个氏族道场中复制研究”。

给Inaros,Ivara,Nidus,Titania,和 Wukong的技能界面加入技能介绍视频!

武器改动:

天穹之顶的次要开火模式的弹药消耗从5减少到3。

天穹之顶的次要开火模式的放置雷达现在是基于弹药的取代之前的持续时间设定。

啐沫者的持续腐蚀伤害现在会在被投射物穿透的目标上应用一跳伤害。

凝目组合枪现在会在5米内链接到至多2个目标。

标枪类武器的改动:

全部标枪的改动

标枪在投掷出去后会以每秒33%弹夹速度装填。这可以在使用全部标枪的机制时候更加顺畅。

提升了所有标枪的飞行速度。

燃焰标枪

降低了变焦度。

调整了命中和爆炸伤害比例。先前为230冲击50范围伤害,现在为160冲击120范围伤害。

伤害范围从1.6米提升到2米。

投射速度从70提升到130。

主要开火模式现在不会自伤了。

主要开火模式的范围伤害现在不会随着距离而衰减了。

自动召回的倒计时从20秒减少到6秒。

铁晶磁轨炮

主要开火模式命中的地方会造成带有3米范围的100冲击伤害。

次要开火模式的系绳范围从6米提升到10米。

次要开火模式的系绳触发几率从33%提升到50%。

次要开火模式的系绳伤害脉冲从5秒减少到2秒。

快速投掷的自动召回时间从20秒减少到10秒。

蓄力投掷的自动召回时间从20秒提升到30秒。

祸根

备弹数从100 提升到200。

次要开火模式的子弹磁石范围从1.8米提升到2米。

弹闸容量从20提升到40。

主要开火模式的范围伤害从30提升到55。

降低主要开火模式的后坐力。

轨道飞行器内的后处理改动:

我们已经改动了你的轨道飞行器中的后期处理效果,原因很简单:它现在与游戏的其余部分能够更好的匹配了! 现在看起来会有更少的突出感,而且更有饱和感。 前后对比可以看看这里:

剥削者圆蛛的改动:

提升了剥削者圆蛛的幻纹掉率,从6%到10%

剥削者圆蛛现在能够正确掉落12号甲板场景了。

改动:

Konzu的夜灵狩猎现在会给与Ostron 声望了!

每次兆力使给予1000声望

每次兆力使,巨力使和水力使给予5000声望

小幅提升仲裁任务中种生步伐幻纹和光环 Forma 蓝图的掉落几率。

Revenant 和队友现在可以在被致盲掠夺强化mod致盲敌人上进行处决攻击了。

重武器弹药现在可以从轰击者,重型机枪兵,火焰轰击者,Corpus 技师,熔岩恐鸟,奥席金属鱼鹰,远古,远古堕落者和堕落轰击者掉落了。

非无尽类生存/挖掘/等等任务(例如警报,突击,集团日常等等)现在无法单人撤离了,因为会导致不可避免的主机迁移。

中枢Simaris的声望奖励现在会卖系列任务中蓝图!这可以让你买到你之前不小心卖出去的物品。

当你的遗物被别人选择时,提升了虚空光体的基础量,从1提升到5。

减少了内融核心和现金组合包的50%白金价格,并且移除了最低的内融核心组合包,因为这个没有存在的价值。

改进了Nova的反物质释放的可视度,这样可以修正在你射击它的时候会该球会变成隐形的问题。

圣殿突袭现在有几率会轮回到 Vay Hek 试炼场景了。

移除了Mesa不朽外观意外出现在商店中的问题。如果你购买了你可以保留,不过该外观还是专属于 Baro 出售的。

优化了有很多蓝图和部件的铸造厂的开启速度了(大概快了50%)。

Hildryn 会在近战充能格挡时用她的护盾了。

单人模式下查看午夜电波挑战时会暂停游戏了。

氏族研究项目现在会显示是否已经被研究,并且会显示数量了。

降低了拾取专精球时的动态模糊。

移除了道场地图图标的按键绑定设定,现在在你打开地图后会默认显示图标了。

减少了Grineer 驻扎地场景中过亮的光照。

改动了Grineer的电弧陷阱防止他们瞄准守护。

调整了双卷披饰错位设定以在大多数Warframe放得更低且更靠近Warframe的后背。

调整了雪瑞达披饰错位设定以避免在特定Warframe和外观上的穿插问题。

优化了从全屏开启游戏后到窗口模式的转换设定。

调整了 Saryn Prime 的双持次要武器的收起位置。

调整了 Banshee Prime 的双持次要武器的收起位置,这样可以放得更高一点。

调整了些 Mesa Prime上的近战收起位置以避免穿插/漂浮的问题。

更新了“阋神星救世主”挑战的描述。

调整了Volt Prime的电力特效以修正效果昏暗的问题。

修正:

修正塔克桑如果装备了分子转化和重定向会攻击保护动物的问题。

修正可以在守护和同伴上使用光环 Forma 的问题。

修正寻猎型库狛在 NEKROS 亵渎技能下获得多份出血球的问题。

修正寻猎型库狛/亵渎在使用 Hydroid/Khora 时获得多份资源的问题。

**更多关于这个的信息:当我们给落银树庭加入午夜电波挑战时,我们鼓励在回顾内容上通常会有好东西。有一小部分玩家发现了一个漏洞,后面我们也去进行了调查,我们想着用新的寻猎型库狛行为会导致些问题。所以我们没有做。我们决定切深一点。现在只有 Ivara 的刷东西技能可以和其它刷东西技能叠加使用了,因为该技能是在活物上工作的。如果目标死亡了,那么同一个尸体只能成功刷一次,不过不管来源的。然而多人能够在同一个尸体上刷东西。是的......现在和之前的运作方式不一样了,不过这是故意要的新设定了。

修正德莫斯爪外观的长爪无法在切换近战模式时收回的问题。

修正“低温外泄” 状态无法在其触发状态上实施的问题。

修正从希图斯前往夜灵平野的大门在玩家跳上去时失去纹理细节的问题。

修正 Mesa 的破碎护盾无法被虚能罩破坏的问题。

修正 Tatsu 在军械库中没有 “收起方式”的选项。

修正 Stalker 在 “第二场梦”的最终阶段会从平台掉落的问题。

修正 Grineer 帆船战舰防御地图中水平孔的问题,具体问题可见:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bar4sx/out_of_bounds_on_helene_saturn/

修正在“索拉里斯之声”任务中线圈滚轮会“取回数据”阶段瞬移至建筑物内的问题。

修正 Hildryn 的"和平之地“在驾驶轻型艇时在不消耗护盾的情况下依旧被激活的问题。“和平之地”现在被修改为在架驾驶轻型艇时无法激活,这是因为此时没有护盾可以为其充能。

修正在 Corpus 生存任务中当第一个控制端被侵入后没有警报声响的问题。

修正在回到轨道飞行器后主机决定重复一场任务时部分玩家遇到黑屏的问题。

修正净化尸鬼赏金任务最终阶段尸鬼不在防御目标周围出现的问题。

修正主机迁移会导致利润收割者赏金任务的第二阶段重新开始的问题和以及小队玩家在主机拾起数库块后无法继续任务的问题。

修正当 Barruk 的宁静风暴激活时出现的部分动画效果和特效问题,以及多次挥舞手枪和投掷近战武器的问题。

修正当 Hildryn 从希图斯进入夜灵平野时出现能量条的问题。

修正当玩家尝试攀援时无法使用 Mesa 施放和平使者的问题。

修正提佩多 Prime 的震地猛击无法将空中的敌人(奥席金属鱼鹰、堕落无人机等)从空中击落的问题。

修正使用偷来的轻型艇杀死敌人会出现“等级提升!”的提醒界面。

修正热美亚裂缝虚能涌流会影响处于虚能范围外玩家的问题。

修正一些玩家的个人资料界面显示额外组合枪的信息为空白的问题。

修正当主机接受并取消了一个由处于夜灵平野的帐篷中玩家选择的赏金任务后倒计时会无限循环的问题。

修正玩家看到错误的 Corpus 骇入面板的问题。

修正快速近战攻击后使用矿具瞄准时出现的问题。

修正当快速破坏掉巨牙重击者护甲后会让它继续在玩家四周活跃且无法被杀死的问题。

修正在多款 Warframe 使用纳瓦尔护甲 Prime 出现的裁剪与浮动效果的问题。

修正在 Corpus 破坏任务中地板上的一个激光陷阱无法在取出冷却组件后被拆除并产生不必要的能量波点问题。

修正热美亚裂缝喷发后产生的黑色闪烁和其他特效问题。

修正 Vazarin 的虚空圣盾的错误的生长尺寸问题,详情见英文版官方论坛页:https://forums.warframe.com/topic/1082886-vazarins-void-aegis-grows-twice-as-large-as-description-states/

修正在 Grineer  驻扎地和造船厂地图中进行的破坏任务反应炉的灯光会在被摧毁后一直亮着的问题。

修正被致盲的敌人在致盲动画过后会站在原地不动的问题。

修正伊莱体构造和被拾起后看起来是黄色而不是暗红色的问题。

修正 Baruuk 的巧躲技能特效无论选择何种能源色它都呈现不透明的亮绿色的问题。

修正虚空中的堕落系敌人呈现出深黄色的问题。

修正在夜灵平野和奥布山谷中 Odonata 的能量护罩显示出比实际尺寸小两倍的问题。

修正 Maroo 在她的市集上站立成 “T” 字形的问题。

修正在 Grineer 帆船战舰地图上的间谍任务中显示的网格问题。

修正 CORPUS 冰封星球地图中出现的造成网格消失的分区问题。

修正锡斯特与锡斯特双枪在福尔图娜和希图斯被错误翻转的问题。

修正 K 式悬浮板在装备专精晶体后仅能获得专精点数却无法获得经验的问题。

修复无法在夜灵平野的赏金任务中捕获倒下的目标问题。

修正 Grineer 森林地图中可以在部分水面上行走的问题。

修正资料库会显示每一种库阿卡三次的问题。

修正特定系列任务浮动画面会显示您自定义的 Warframe 外观而不是任务奖励的 Warframe 问题。

修正在星图上重复取得一个完成的萃取器后该图标消失的问题。

修正在登上 K 式悬浮板或 Archwing 后 Varazin 的防护冲刺无法影响到同伴的问题,详情见英文官方论坛:https://forums.warframe.com/topic/1080049-vehicles-still-break-vazarins-protective-dash/

修正由于以下非氏族的活动造成的无法改变氏族规模的问题:

巴罗尔巨人战舰

利刃豺狼舰队

修正在购买午夜电波系列物品时显示的一个脚本错误。

修正 Oberon、 Khora 和 Harrow 在空中尝试施放技能并因此落地后会被特定地形卡住的问题。

修正装备了特拉的敌人显示错误的装弹动画的问题。

修正 Mirage 镜厅复制体无法正常反射冬幕外观或是西格恩外观默认颜色的问题。

修正在军械库搜索“拐刃” 时终极 螺钉拐刃和皇家拐刃不会显示的问题。

修正 Baruuk 的沙漠之风无法正确显示玩家所选的能量颜色问题。

修正玩家在 Maroo 的市集上与 Maroo交谈阿耶檀识塑像任务时可能会出现的游戏崩溃问题。

修正你的武器瞄准镜在水中观察时不稳定的水纹理。

修正血光纹章和淌血之躯幻纹无法在 Warframe 隐蔽时被隐藏的问题(我们在对奥布山谷中赏金发布者说这些)

修正被 Nyx 精神飞刃影响到的敌人未能按照玩家选择的能量颜色显示的问题。

修正极乐披饰 Prime 在多个 Warframe 上的显示问题。

修正哈利卡没有真正偷盗恶狼战锤的问题。

修正仓库窗口会造成轨道飞行器的多处地区重叠的问题。

修正防御任务中会在 Grineer 森林地图中的屋顶卡住的问题。

修正奥堤克光子枪破坏者的亮度问题,以匹配基础版奥堤克光子枪。

修正 Valkyr 的狂化爆发特效在启用“颜色校正”时闪烁的问题。

修正使用 Atlas 岩溶外观瞄准时氏族徽章或普通徽章不会被隐藏的问题。

修正 Atlas 岩溶外观胸口的布料会穿过一些武器的问题。

修正拐刃武器(欧玛、皇家拐刃 等)没有为 Equinox  Prime 暗夜部分设计的收回姿势。

修正 Baruuk 的宁静风暴技能会干扰你的双持手枪和战刃的显示方式的问题。

修正在撤离 Grineer 海底实验室宝库时会被卡在地面的问题。

修正 Nidus 寄生链接施放在 Titania 上的特效问题。

修正天花板的问题,详情见:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/ 。此外减少了天花板的破损,避免它们掉落伤害到玩家。

修正在使用战刃武器组合枪时没有装填音效的问题。

修正玩家会在谷神星船坞出画的问题,详情见:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bq6dty/since_when_did_de_add_skydiving_into_warframe/

修正近战武器轨迹不尊重摇摆速度模式的问题,这将使这些武器不可见。

修正 Maroo 市集上一个老旧的 Corpus 储物柜,详情见:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bqn930/relics_of_old_found_in_maroos_bazaar/

修正耗尽一杆枪的所有弹药并重新试取子弹后无法重启该武器的问题。

修正 Octavia 的赞歌任务最终阶段乐章无特效的问题。

修正空投艇在夜灵平野上未能选择一个具体的降落点和会飞过树丛的问题。

修正 Titania 在第二场梦任务中会飞出画面的问题。

修正 Vor 的战利品任务中的一个错误的移形换位。

修正轻型艇在夜灵平野上有时会选择无法到达的地下终点并被卡在那里的问题。

修正一些幻纹无法在动画选项被激活后无法在中继站或是任务中显示的问题。


转自翻译君jxtichi012的B站专栏

https://www.bilibili.com/read/cv2736250

https://www.bilibili.com/read/cv2736968

https://www.bilibili.com/read/cv2771354

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